聽說這遊戲很不錯所以來玩玩看(X)
因為沒遊戲玩了所以手滑刷下去(O)

 

然後一玩就卡住了...欲罷不能,大概一個禮拜前把主線打完。
總之還是solo,副本都跳過這樣

陣營選illuminati (我絕對不會說是我搶銀行做出了一個很滿意的面具影響了我)

武器是用chaos/pistol..雖然表面上幾乎沒任何連動,但solo來說這應該是我能找出最好的配法,起碼比chaos/ar好

 

==技能==

無法自拔的原因,這遊戲沒有職業,技能輪就擺在那隨便你點
點壞了也不能重點,因為等級沒上限,技能點再賺就有反正大部分任務重複
這個遊戲有9種武器,每人可以選兩種,分別是法系的chaos/elemental/blood,近戰hammer/fist/blade,遠攻assault rifle/shotgun/(dual)pistol這樣

這遊戲攻擊有六種特殊屬性,frenzy、burst、chain、strike、focus和blast,debuff有affliction、impair、weaken、hinder
然後每種武器56個技能裡面會包含2種特殊屬性和2種debuff,先不要管buff nerf xx最大化模式,自己乘一乘就知道這是多可怕的變化..(主動和被動技能只能各帶7個)


好笑的是一開始武器訓練,illuminati的人跟我說一次只能帶一種出去,然後我就進去9次,每次都帶一種走...

是說我玩chaos burst也是半路出家就是,一開始糊里糊塗pistol內圈都點一半了,到了王嘴鎮才發現天阿這好像是我的技能點阿等等...於是就選了一個平常比較少見的chaos

我玩的是chaos burst,pistol做輔助這樣,理論上burst配ar/fist都比pistol好,但因為我solo,chaos又是近戰,怪又會動不動就ae/把地圖弄髒,要到處跑不能輸出,fist也近戰先不考慮,AR老是要讀條的會降跑位速度用起來很卡,後來就換了雖然有施法時間但可以亂跑不降速度的pisol
(但ar還是點了一堆)

burst也是點到內圈後看到這個ripple effect才決定了,run rampant集星+four horsemen終結技玩起來整畫面都是數字不說,螢幕下方也全部都是ripple effect的圖案

 

技能輪的最大特色一言蔽之就是

單看:幹你老師這什麼垃圾
和其他技能組合:娘子快和牛魔王出來看上帝

 

不過後來覺得根據怪物類型換build才是正解,反正系統有預設幾組可以給你存,我這個build打單體,遇到一次一群的就很吃力,後來是再去弄了個AR/chaos frenzy才好一點

augment和auxilary就不管他了,隨便都要個50點AP,效果好像也沒多好,看來就是給整個技能輪點滿的玩家用的...

 

劇情部分就是都市傳說、邪教之類,主角自己沒有什麼故事(但我覺得也不需要,當成現代沒什麼重大生活目標行屍走肉的年輕人就好了)

只要是story/main等級的任務,都會有過場動畫,這過場動畫的運鏡有電影等級,但有些地方忍不住想吐槽
我elemental一點都沒點,不要過場動畫老是拿閃電球炸人好嗎

對話說是限制級也不為過,老是fuck來fuck去

任務很多人說過了,除了故事外,一次只能一個主線、三個支線、一個地城任務,完成後打電話回報上司這樣,但有些回報就很...

我是illuminati,解完某任務回報,上司表示:
werewolves, silver bullets will do the trick.
Regular bullets too.

看完整個只有=____=

我在前線拖火車挨子彈好不容易完成任務,你...你...

 


主線任務除了action(一般的任務,通常和殺怪脫不了關係)還有

saboage:

可以說是潛行任務,摸進去搞破壞的,往往經驗都非常肥,總之脫離不了雷射網、攝影機、地雷、巡邏隊這種模式。當然有幾個潛行任務要硬打也是可以,只是很容易拖火車就是了,我自己跑起來完全沒有困難,搶銀行我是mastermind/ghost,潛行你跟我開玩笑吧?

investigation:
惡名昭彰的解謎任務,大部分是不需要打怪的,真的要打也沒幾隻,玩到埃及後深深覺得王嘴鎮的拉丁文真是太仁慈...你這個阿拉伯文到底想幹麼啊?(阿不就剛好住埃及的表弟來...),到了外西凡尼亞還有羅馬尼亞文咧,當然有些步驟是死掉(鬼魂模式)才能解的根本是基本中的基本了


個人解任務也是單純的..俗仔類型(?)
反正就一區的任務解啊解,太麻煩或是試了幾次都慘死路邊的hard任務就索性跳過,直接去下個地圖繼續遊玩,反正這區還有hard下區一定前半部都normal..

另外我玩到暗影森林才發現有每16小時可以喝一次,一次持續1小時的經驗加倍水可以喝...一點用都沒有我都快破台了啊 XD

還有hard任務就真的是hard,要嘛烙人來打,要嘛就跳過去其他地方玩(action再看就好,解謎和潛行不用理他反正不一定要打怪),我都主線破台了外西凡尼亞還是一堆任務hard,像我這種靠執念的solo玩家就只能堆屍打 (打單體增傷49%再不濟引到2也能秒一隻再死)反正堆再大再難過也沒wow無印白手起家防戰升到60難過,lol


許多NPC都很有個性,給人印象深刻
像是埃及那個跳舞的墨鏡男以外,我印象最深的是野人海岸學院的卡特

 

這種娃娃一次來個四五隻我還可以應付,你卻...一次引個十來隻然後直接走進去ae是怎樣啦!
要我護送你,跟本你在護送我啊,世界都給你拯救就好了啊(翻桌)


主線故事模式:
強大,非常強大,雖然是單線+主角從頭到尾沒講過一句話 XD

這遊戲的氣氛營造太噁心了,野人海岸遊樂園那邊,進傳送門一邊打鬼,一邊聽到小孩子的笑聲...
或是半夜3點在富蘭克林宅邸解鬧鬼任務,越解越毛=_=
(我覺得這遊戲的鬼單看沒什麼,放進這個遊戲後整個越看越可怕)

最後是劇組說今年要進軍東京...我很期待啊,被組織拖去做實驗時候就在東京地鐵繞了一回,除了後面一點都不少的汙染和觸手,我也想知道後面的故事呢(尤其這種強大的劇組)


總之目前TSW我暫時是玩到一個段落(打副本嗎..我幾天前回去wow lv88補個普通都被打成智障了你說呢..XD),在有新東西出來以前應該(?)會回去玩swtor其他職業(不過我硬碟都是遊戲空間好像不太夠了囧)

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