雖然我已經發過質量效應3的心得了(自己往回捲,沒幾篇文章懶了用連結),但我覺得這遊戲多人模式實在太邪惡所以必須再來發一篇文。
跟我之前發過的文,阿Q連環泡一樣,是以耐玩度為主打的遊戲(雖然要做的功課比較多一點)。
這塊遊戲,質量效應3的多人模式,出了5個DLC,都是免費,而且完成度之高,內容之豐富,真讓玩家覺得這才是質量效應吧。
我不會承認我去看了電影遺落戰境(Oblivion)看完後覺得這真像質量效應才來寫這篇。
在劇情上,玩家是扮演銀河中不知名的男男女女,在各個據點對抗烏賊軍團(Reaper),協助單人劇情中的薛哥/薛姊。而系統則是很普通的質量效應3單人模式所使用的系統(可以當做...FPS),完全沒有兩樣;敵人方面則是只有地獄犬(Cerberus)、基斯(Geth)和烏賊軍團(Reaper),以及後來DLC新增、二代的主要敵人─收集狂(Collector)。模式只有一個,最多4個玩家,合作對抗敵人進行任務(3個隨機,DLC又增加2個),最後撤退。難度分成銅牌、銀牌、金牌(最平衡的難度)和應超級玩家要求的白金難度。
然後重點來了,這遊戲的重點來了。
多人模式和單人模式一樣,有6系職業可以選,分別為:
異能者:Adept,使用Biotic,可以想像成奇幻背景的法師。
士兵:Soldier,武器職業,可以想像成奇幻背景的戰士。
工程師:Engineer,使用Tech系技能,類似Adept,但大多數都有個Drone(無人砲台)的技能。
哨兵:Sentinel,雙修Biotic和Tech。
滲透者:Infiltrator,想像成奇幻背景的盜賊就是了,隱形背刺的狙擊手。
先鋒:Vanguard,近身戰專門,除了Biotic就是個肉體派。
6系職業裡面有不同的人物可以選,每個人物有3個主動技能以及2個被動技能;除了一開始的人類男女外,沒有兩個職業的技能是完全相同的。由於技能點數分配問題,玩家最多只能選擇點滿4個技能,或者是不點滿,讓某些技能只點一部分的情況,遊戲的醍醐味就在這裡,耐玩度也在這裡。
「A技能不錯,但是B技能也很有趣,除了我想點滿的C技能和2個被動以外,該點滿(點高)哪一個?」
「這個人物的ABC技能看起來都很吸引我,是否該放掉其中一個被動來把三個都點滿?」
這只是玩家很普通的思考舉例而已,更不用說有些武器和技能搭配起來有奇效,平常難用的武器給了那個誰,就看到新世界的神了?而且遊戲平衡小組又相當用心,沒有技能、武器、人物完全不能用。
除此之外這遊戲有組合技設定,舉個例子就是Biotic Combo,簡單一點的說法是在敵人被Biotic影響的時效中打上另一個Biotic,會引發大爆炸(Biotic Explosion),對附近敵人造成重大傷害。可能有人想到了,沒錯,有些人就是主打Biotic Explosion;另外一些人專搞Tech Burst;有的人雖然不能自己引爆,但跟隊友配合起來效果絕佳;也有的人引爆都不支援,但他們手上的武器才是重點。
耐玩的地方在這裡,今天我選了A職業,點法OOO,武器XXX,進了遊戲大廳看到隊友選R、G、B職業,好像在技能方面配不太起來,我是不是應該換成H職業來取得更高的團隊效異?更不用說那些事先組隊好的Biotic之我要炸你全家大隊、Tech系什麼是盾我都不知道大隊、我不管技能我只管開槍大隊等等。
單人模式劇情固定,多打幾次總是會膩,但多人模式就跟阿Q連環泡一樣,中間的一些變化,讓它耐玩非常多、非常多。

非常有同感,大大的心得,小弟心有戚戚然,後來玩了其他網路遊戲或單人都很受不了。不知可有類似作法的連線遊戲?
Steam這個討厭的平台上面最近有一塊叫Warframe的遊戲,中文叫戰甲神兵(我覺得叫太空忍者可能比較適合..XD),也是類似的模式,四人合作過任務的,不過比較無雙一點。倒是人物都頗醜就是了。 另外還有一個叫Pay Day: the Heist(中文:劫薪日),扮演歹徒合作搶銀行XD的遊戲我也想試試看,但還沒有玩過。
哈哈,大大提的這兩個遊戲小弟都知道,Warframe之前我有注意,但聽說內容是商城性質,又沒有上面大大說的那些像料理、配方還是化學實驗來玩50幾個人物的醍醐味,小弟是直接放棄了。 Pay Day: the Heist一代有點單調,但最近有二代的消息,可能會強化這些部分,如果有類似遊戲也請互相推薦一下,小弟看到也會跟大大報告
Warframe在卡片系統搭配方面是蠻有趣的。相同的技能卡片合成以後會升級,每個角色有四種特殊技能,加上共通的護盾、血量等等,要裝哪個技能、增強哪個能力也是很值得玩味。武器部分也一樣,有攻擊力、攻速等等的卡片模組可以換,怎樣安排就是看個人了。 不過就沒有質量效應3這樣不同人物的「化學反應」,是蠻可惜的。但不排除以後會有就是,我玩的時候天天在更新,我辦帳號時候起始人物是Calibur、Loki和Volt,我選Volt,結果後來好像換成Mag。倒是這遊戲很容易中風啊...不知道現在好一點了沒。 遊戲速食化以後,耐玩的遊戲難找,Wii很強(尤其Wii sports),阿Q連環泡很強,質量效應3很強。