首先,提到這個遊戲,就不得不提一下steam這個系統。最早知道這個系統,是在射擊遊戲Half Life: Counter Strike上面。名稱就不要提了,我玩英文的,中文版是什麼(鼻孔噴氣)。

但是才開始裝,我不得不說,他XX的光是那個「steam」就失去了我繼續安裝下去的動力...。
也不是steam不好,但一直給我跳出視窗在最上層是怎樣?我在幹麼想幹麼你別管,給我安裝就對了,大事小事家裡的狗兒生了都要來回報嗎?
於是一邊寫blog一邊安裝的我,光是steam就安裝了19次。

你沒有看錯,19次。


字打一打按enter或者space,剛好遇到「家裡狗兒又生了」跳到最上層回報的steam視窗,想當然就是一個%數的畫面+取消。於是enter或space這邊就發揮了他XX的作用,淦。
再來是,我竟然沒辦法選擇DOW2的安裝路徑。為什麼我steam和dow2就不能分開裝?工具是工具,遊戲是遊戲,分開放不只容易識別也方便管理,為什麼一定要丟在一起弄得又肥又大?(所以這人被唬弄安裝在C以後,現在正在把整個資料夾抓去F)還沒開始玩就在這邊steam來steam去steam大steam小,還會不時小狗生了跳出視窗到最上層剛好被打文章的我enter或者space取消掉,他XX的,我‧想‧逃‧生‧了。
去你XX的steam,去你XX的dow2。(按下反安裝)

但也不是steam都沒有好處啦,steam有一個好處,就是及時下載的功能,其他遊戲,買來以後,語言就確定了,想改都不行,但是steam克服了這點,你換了語言但
沒有檔案,所以我就連上主機下載~

=========靠北完了,以下才進入正題(毆)=========

劇情
遊戲的劇情方面,是採用天數制,就是除了幾個主要的任務/戰役外,其他有些支線任務是有天數限制的,很正常也很合理,被攻城的放著不管太久總是會被攻陷的嘛...所以提供了玩家在做主線任務的小空檔去打一些支線戰役,並且也提供了不錯的裝備可以使用~對於Chaos Rising我比較不滿意的地方是,劇情真的好短不說,光是梗就埋了一堆(等待資料騙吧科科),所以一個晚上就打完了,而且這麼短算是劇情嗎?雖然是有提供了變數可以再玩一次啦,而且我也正在這樣做。

人物
人物方面的話,不像是一般及時戰略了,這邊可以算是魔獸爭霸的英雄系統強強化版,遊戲過程中,會撿到為數眾多的裝備,人物升級以後會有點數讓自己選配,所以,可以反其道而行,像是給主角第一輪打近戰第二輪就射擊系這樣,而且劇情方面也的確提供了玩第二輪的變數。

網路效能
遊戲是以Windows Live為連線的方式,儘管是單人戰役,玩家還是必須登入才能開始,原因無二,就是可以和朋友一起進行劇情戰役的功能,不過我沒試過就是了,或者是說沒有時間去試試看....。多人連線的對戰也一樣,以windows live來尋找對手,只是這個方法我覺得其實不太理想,我找了幾場,但對手都是老外,連線起來很lag,大家都會北斗神拳,所以根本沒一場打完的,這是比較可惜的地方。
另外還有一個模式是Last Stand,由三枚玩家對抗殺不完的殭屍....呃,是敵軍啦,就是第幾波第幾波,看你可以撐到什麼時候的小遊戲,基本上花的時間不是很多,心力也不多(就只要控英雄),所以是很適合殺時間的。

兵種問題
有玩過Warhammer 40K實體版的玩家一定都會靠北這兵種根本不夠多,我就是在靠北的那個(機車呢?)。好吧,但就是這樣。

戰役劇情VS網路對戰
當初買了這塊遊戲(主片),除了之前看到爛的預告片外(還是一代的預告片比較熱血),一打開盒子,除了說明書,就是一張很大的科技樹和英雄表,這是給多人對戰用的,星際戰士這邊,英雄有指揮官(Commander)、科技戰士(Techmarine)和醫護兵(Apothecary)。
然後呢?就沒有然後了,劇情裡設定的玩家就是片頭那位只說過兩句話、把神靈族(Eldar)先知妹(Farseer)鋸開的帥哥隊長。有沒有哪邊有問題(並不是指我的敘述,並不是!)?對啊,就是玩家不能夠選擇,要扮演指揮官、科技戰士或者醫護兵了,如果不能夠選擇英雄,就可以讓玩家玩兩輪了,那,可以選擇三種英雄的話,讓玩家玩六次不是很好嗎?


最後,就和另一款Warhammer即時戰略Mark of Chaos的預告片一樣,

There is no escape from chaos, it marks us all.

下一片快快快快出吧,我要選科技戰士當英雄,吼!