有時候看到別人熱烈討論老UC鋼彈,我都會覺得,阿是有什麼好討論的?不都老梗了嗎?

覺得很有趣於是研究了一下這種現象,發覺應該不是老梗,是我太早破台了。

我國中開始逛巴哈姆特,當初巴哈BBS(不是現在這個web)是非常可怕的存在。

例如《暗黑破壞神2》一個技能好不好用,就能一群人炒上一個禮拜,各種公式信手捻來,雙方有裡有據,不相上下,雖然最後大多是不了了之,因為誰也不服誰。而且當年可沒有什麼職業計算機這種玩意,全部的公式都是手推,頂多按計算機幫忙計算。

同樣的鋼彈系列也一樣,我明明只是想看鋼彈,結果進了鋼彈版都在看什麼:

UC宇宙政治文
機體考據、兵器理論
吉翁 vs 錫安
NT vs 阿賴耶識

你他媽的,我到底看了三小?

而且這些大神們都是會去翻設定集、會去看訪談的,然後落落長寫出一大篇。我是在專科時期沒補習時候把整個版的東西都爬完,結果也因此無敵了,再也掀不起波瀾。所以後來炒老UC冷飯就無感。

然後玩《機器人大戰》又感受不到老UC鋼彈的威猛之處,像是普遍大家看到阿姆羅駕駛Nu鋼彈的感應砲基礎射程9格,就算不認識也知道這傢伙很威(畢竟一般武器再多也67格)。可是我不一樣啊,同樣都是走格子戰棋,我還在小學就已經被《提督決斷1》的大和號震撼教育過,射程全螢幕阿。

所以我在想根本就是我提早20年破台,所以聽到任何老UC討論都會覺得,這東西二十年前就講爛了,完全無感。

 

 

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無敵超人絕對要塞

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