翻到舊文發現這篇怎麼還沒發,所以我來了。

幾年前,大家很推FF14時候我也去玩過一陣,但卻沒有覺得很好玩。我想和補師的日常生活也有很大的關係。

甚麼是補師的日常生活(我知道聽起來很像輕小說或動畫)?就是你不出團時候在做的事情啊,跑圖、解任務升級、作每日任務打怪練功之類。

 

在FF14時候,哪個版本我忘了,大概是shadowbringers?反正滿級80我才練到67就棄坑了,由於喜歡補血,選了個看敘述難度很高的補占星術師出來,一邊打怪一邊抽牌,每種牌能力不同,要看情況使用,怎麼想都非常刺激!結果沒有,抽牌就是跳個動畫,然後給個buff,抽出什麼都一樣,根本詐欺。

但這不是重點啊,最起碼玩起來畫面炫砲。只是日常生活,除了低能以外沒有其他詞可以形容。你只有一招攻擊法術,沒了。面對各種強大的敵人,我就只有一招基本的攻擊法術,傷害還非常有夠低,打個單人的劇情王在那邊打個十幾分鐘打不完,我轉輸出職業接技三套就解決了?

一定會有人說,做任務就選傷害職業啊,誰叫你用補?

我看你是不懂哦,這樣一來升級的是輸出職業啊,你補的等級還不是要找團再練上去?何必多此一舉?

 

然後來看看魔獸。

魔獸我玩的職業是paladin (中文往往叫聖武士、聖騎士或帕拉丁)。

就算我選了的是補血的神聖系,我日常生活做任務時候還有近戰的十字軍打擊,遠程的審判,遠程且可傷敵可自補的神聖震擊,以及以自我為中心的範圍傷害技燒地板。前三招使用後會產生「聖能」湊夠了聖能後就能發動免mp的補血招。雖然隔壁輸出系的懲戒,人品爆發時候三刀一隻怪爽上天,但是神聖就是有東西可以玩啊,除了拉三四隻在那邊邊打邊補以外,你會想著怎麼去湊聖能來免費補血,把mp全花在輸出上。而且你終究是近戰職業嘛,神聖系打怪還是要上去揮棒子,有時候系統就是會給個魔法傷害的雙手大根,帥到爆炸。

對,神聖不只可以玩,還很好玩,我從6.0開始都是一路神聖升級(只到9.0,10版我沒進場),出團打本連換都不用直接補(換個快捷列就是),懲戒和防護根本沒玩過。

另外很喜歡的武僧也是有個類似但不同的機制,我也是一路織霧升級,釀酒跟御風都要被我忘了,因為就沒玩過啊。

 

對我來說FF14就是補個屁,選個輸出職爽爽當單機玩就好,啊不過主線綁副本實在是...

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無敵超人絕對要塞

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