The Elder Scrolls : Oblivion
Warning: Minor Spoiler Included
五年前,還在Morrowind(TES3)時代的我,因為Oblivion而去組了一台新的電腦,雖然只是藉這個機會將五歲的傢伙換掉,但也因此可以幾乎完全享受到這塊經典遊戲(起碼硬體完全不是問題)。
當然,有續集的東西,免不了會被和前一作比較,特別是前一作也很強大的時候。那Oblivion到底和Morrowind相較之下有什麼改變?
首先是城市和地圖,Morrowind雖然不是整個Morrowind省(只是Vvardenfell這個島而已),但初玩乍看之下,怎麼光一個Vvardenfell島就比首都省份Cyrodiil大、NPC還要多?但仔細想想其實也情有可原,也不是每個人會為了一塊遊戲去換電腦,做太大太多一定只會滿滿的跑不動,我花了40000多塊換的新同學特效也只能開到「中」,而要特效全開又順的硬體,又是遊戲出以後半年後的事情了,而且還是當時的最頂級。
另外一點我覺得是和Fast Travel的回歸有關。Fast Travel的特點就是,打開地圖,在去過、已發現的地點上點一下,只要附近沒有敵人,就可以直接旅行過去,中途不會遇到任何戰鬥,但是時間照樣算,也就是說FT以前是早上八點,到了目的地可能都晚上8點這樣。相比之下,Morrowind就只有幾個簡單的運輸方式:島西側陸地的甲蟲公車、沿海的船以及法師公會各據點的互相傳送而已。其他地方呢?其他地方並不是沒有城鎮聚落,而且還很多,規模也不小,就只能雙腿萬能,到處都是走。
這既是缺點也是優點,缺點是,如果NPC三番兩次要求玩家到一個沒有三大運輸的地點去出任務,偏偏又遠到靠盃,那絕對是龜藍波火(我就是在說Ald Velothi)。可是優點呢?優點就是人是有惰性的,能FT就不自己走,反而把Oblvion最大的風景特色忽略掉了,自己有幾次在遊戲中,從片頭動畫中的角度來看帝都呢?當然更不用說除了帝都外各有風格的八大城市了(應該是九大城市,但Kvatch因為劇情一開始就被毀,無法得知到底是什麼風格)。
NPC方面就比較沒什麼好說的,Morrowind除了守衛都叫守衛或是xxx守衛以外,小到路邊強盜全部都有自己的名字,而Oblivion就是Bandit、Bandit Lord這樣,個人覺得這也還好,沒有名字不一定很糟,充其量就是資料庫數量少點而已,但是另一方面,Morrowind的強盜砍了就不會重生了。
對話方面,全程語音就是猛。
任務系統這次多了一些很貼心的Quest Mark,避免像Morrowind一樣,NPC說得口沫橫飛,玩家聽得一頭霧水,繞了半天搞不懂他到底在說哪,Journal看了又看翻了又翻還是不懂,只好上網查攻略…不過相對也有缺點就是,缺點就是無腦到跟著箭頭跑,就什麼都解決了,所以也有一些玩家製作了Mod來把Quest Mark拔掉。
Script System算是這次任務的最大特色,簡單來說就是「你不動,我不動」。由於「你不動,我不動」,所以大部分Script都需要時間去跑,而且這是玩家遊戲中有動作的時間,也就是說,如果明明達成了任務目標,Journal卻沒更新,走個兩步就對了。、當然更大的Script就要更多時間去跑,像是在Kvatch Rebuilt這個mod裡,由於是整個毀掉的城市重蓋,所以幾個比較大的步驟甚至要從Anvil北門出去、騎馬到Kvatch才跑得完(大概現實時間5分鐘)。
任務Script才是這邊的重點。現在任務NPC(通常是要宰掉的)幾乎都是Script Spawn,許多任務地點,也是上了鎖,需要接了任務的鑰匙才能打開,而許多任務物品也都不佔重量但也不能夠丟棄。當然這也是有好有壞。壞處是什麼?壞處是我不能路過順便打一下,這樣接了任務也省事,但是好處也是不少。「真是謝謝你,xxx是我的殺父仇人,非常感謝你宰了他」NPC握著玩家的手,感激涕零遞上(為數不多的)報酬,但玩家卻一頭霧水:「其實也我忘了我什麼時候路過那邊,看他朝我衝過來就順手一刀宰了…」這是一種情況。「謝謝你宰掉我的仇人,但是我家族的傳家寶呢?」NPC問著玩家,玩家還是一頭霧水:「完蛋了,這東西我看起來還值幾個錢,早不知當到哪個城市哪間商店裡去了,商人這樣多,你叫我上哪找?」這是另一種情況。所以我覺得還是Script系統好了,真的。
Leveled System也是新的系統,這系統是,怪物或者大眾臉強盜,甚至是一些標示為Leveled的裝備(包括任務獎賞)、法術,也會因為玩家的等級做出變化,玩家等級越高,遇到的就越強。這樣也是有好有壞,好處是不會遇到「我都穿著全套帝國聖殿武士的盔甲,你一個拿鐵製短劍的強盜也敢來搶我?」這種情況;但反過來,等級一高,會發現路邊強盜穿的拿的都是Daedric、Glass系列(同系最高級裝備),有這些裝備我拿去賣就夠生活一輩子(可能還不只)了當什麼強盜?
物品和treasure hunting方面,也是有所簡化的一個方面,以往雖然很多,光是Blade就分Longblade和Shortblade,Armor還有Medium Light Heavy三種,但是多了未免太雜,簡化未必不是好事,多起來好處是嚴謹,但是就是很煩很雜很討厭,老給我一些不會(能)用的東西幹麼?只是相對Morrowind的「神器狩獵」成分就少了許多。Tribunal有一個博物館,裡面有一本Tamriel Artifact的書,列出了許多的神器,並且大部分也能夠在遊戲中找到,那間博物館會收購這些神器拿來展示(但應該沒多少玩家會這樣做,寧願擺在家裡發霉也不要拿去博物館給人看)。在Oblivion就幾乎沒什麼這樣的東西,比較可惜的部份。不過可能跟地圖不夠大地點不夠多也有關係,就說做太大會跑不動了…。
戰鬥系統也做了很大的改變,Morrowind要裝Combat Enhancemant才有的一些特殊招式在Oblivion直接內建了進去(但仍然有玩家嫌不夠暴力不夠寫實,於是又出了Deadly Reflex…),現在只要技能等級夠就可以發出特攻,每種特攻有相對的特殊效果,給戰鬥添加了許多變化因素。當然施法也有所改變,以前施法就必須空出雙手,而現在可以拿法杖格擋敵人的物理攻擊,或者是一手拿武器和人纏鬥、一手施法這樣,靈活度大上許多。但相對的敵人也會從地上撿起更強大的武器(如果有的話)扁你,搭配Leveled System,挑戰相對就更大了。
魔法也做了相對應的改變,首先取消了Levitate(不再有Telvanni這種白癡巫師)和Mark、Recall這種旅行性的法術,反正有了萬惡Fast Travel。另外一個改變就是,越強大法術需要耗的Magicka越多,但是隨著法術系別等級提升,消耗就減少了,避免低等級玩家學了最強大法術,破壞平衡。
值得注意的是Soul Gem這回多了一個Black Soul Gem,即是可以吸收NPC靈魂的Soul Gem,為死靈系法師所使用。
任務、公會
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Oblivion故事發生在Morrowind的7年後。
比起Morrowind的10個公會,戰士、盜賊、法師、刺客、帝國軍、帝國教、神殿和三家族,如果有Bloodmoon又多一個帝國貿易公司,Oblivion就只有五個公會(倒是有Mod把原本一個鳥鳥的組織Knight of White Stallion做成了公會的規模),未免嫌少。而任務就是使用Script系統。
而一個玩家很關心的一點,就是置產,這點在Morrowind裡,除了Caius留給你的小房間,三大家族各有一串任務,要玩家蓋自己的Stronghold,Bloodmoon的帝國貿易公司則是請玩家幫忙建立根據地,完成後也會給玩家一棟房子。Oblvion則是直接改成花錢購買,每個城市各有一棟(Kvatch Rebuilt這mod在重建完成也會給你一棟),但大小不一品質不保證,有些城市可以買到豪宅(甚至有鬧鬼的),有些城市就只有小木屋可以買而已。
那Oblivion的公會是怎樣呢?
競技場:
相當單純的公會,任務就是上場去幹爆黃隊的鬥士而已。不知道這是不是拔掉的東西,整個競技場只有藍隊可以加入,目標幹爆黃隊,連Bloodwork都只有半圈。雖然一天有從9:0021:00的時間限制(總要有人看才打),但如果是玩戰鬥系人物或者對系統熟的話,一天就升到最高級也不是不可能。這邊比較特別的是,競技場現任冠軍,Gray Prince,他是一個灰色的orc (一般為綠色),他對他的身世有很大的疑問,但又礙於身份不能去調查,於是拜託玩家幫他。經過一陣調查,玩家發現其實他是半吸血鬼,所以才會有那種膚色,醍醐味也因此而來,到底要不要告訴他?告訴他了,他會非常失望,在隔天的冠軍戰中請玩家殺死他,打不還手,完全不像是個冠軍,不告訴他來場堂堂正正的決鬥,他又非常強。
戰士公會(Fighter’s Guild):
戰士公會就是傭兵公會、保姆公會,頗有名聲,各大城市皆有據點,打小偷啦、找人啦、護送等等的。不過基本上還算是正派的公會(拒收有懸賞金的會員),和城市守衛站在同一陣線,只是處理的事情更多更雜,通常是守衛不能(無暇)處理的問題,像是城外的強盜這種,就是戰士公會的任務目標。而戰士公會的主線,是對抗一個叫做Blackwood Company(後以黑木公司稱之)的同性質公會,只是這群敗戰後轉行的傭兵並沒有戰士公會的道德標準,他們為達目的不擇手段,甚至服用Hist Sap這種會讓人產生幻覺的毒品,導致出任務的手下敵我不分,屠殺平民。
戰士公會和黑木公司,在現任女會長的次子被黑木公司害死(長子也是因此而死)以後矛盾到達最高點,玩家和他的副手Oreyn因為瞞著她讓她兒子出任務導致死亡,被踢出公會。女會長心力憔悴,倒是他Oreyn義憤填膺,決定跟玩家去和黑木公司徹底了斷。
戰士公會的任務,在黑木公司倒閉(被殺光了)、毒品樹被炸掉以後進入結局,女會長發現到,可能就是她太害怕會員死亡,才不敢派他們去出一些危險任務,導致黑木公司有機可趁,建立起名聲導致最後的反噬,而決定讓位給你,而指派Oreyn作為你的副手。而Oreyn則是給了玩家他遺失已久的家傳頭盔,Helm of Oreyn Bearclaw表示謝意。他表示,這頂頭盔是幾年前,一位從Morrowind來的陌生人給他的。看到這邊會心一笑,這位「陌生人」,不就是我們三代的主角嗎?(Morrowind的確也有這個頭盔的任務)
法師公會(Mage’s Guild):
法師公會也是正派公會,這回規模更大,帝都甚至開設了「魔法大學」,集中研究和訓練學員,也提供戰法師給帝國軍法術支援。這回比較不一樣,玩家加入後,必須在各大城市的法師公會找負責人寫推薦信,才能進入魔法大學。當然天下沒有白吃的午餐,要他們寫推薦信函,請先幫他們跑腿從處理強盜、找人、去哪拿個東西這種,反正都是些雞毛蒜皮的小事,和戰士公會一開始的任務差不多,都完成了才會進入主線。
主線就是對抗在帝國被嚴格禁止的法術,死靈術。經過玩家明察暗訪、到處收集物品以後,在會長犧牲自己以後,對抗死靈王Manimacro的責任就落到玩家身上。(雖然一度以為會長是在外面借高利貸還是怎樣的那麼急著把自己吸進去,但由於有會長的犧牲,玩家也很順利把死靈王解決掉,當上新的會長。只是可能礙於遊戲尺度問題,死靈術在遊戲中的著墨實在不多,看起來就是一些比較喜歡召喚骷髏兵、殭屍和鬼魂的法師而已(不過比較邪惡)。而可能又礙於道德問題,各大Mod網站也鮮有死靈系特色的Mod,多的只是給你一個家…盜墓、分屍、肢解、研究、實驗才是死靈系真正被帝國禁止的原因啊。大眾對於這些事情的接受度倒是比性的接受度還要低。
暗黑兄弟會(Dark Brotherhood):
其實就是刺客公會,不過換了一個名字。加入的方法也相當有趣,就是當玩家「謀殺」任何一位NPC以後,才會有人來給你任務。至於謀殺的達成條件,當然不包括正當防衛,所以,也就是有可能得到Bounty,是會被懸賞的。What is the color of the night? Sanguine, brother,這是加入時候的問答。和Morrowind不同,Morrowind的刺客公會基本上還是在幫帝國辦事,任務也只有殺人而已,但兄弟會就不然,是個信仰某Lesser God的瘋狂教派,神高興叫誰死你就去殺誰這樣,但相對「任務」也非常多樣化。
任務有單純的殺人(就是殺人),Cheat Death(以為某某真的被殺了,其實不然),製造「意外」,換藥毒死,甚至是金田一殺人事件簿(不能讓人發現兇手是你)。當然最經典的還是淨化,上頭認為目前的據點有叛徒,於是下令你殺光據點裡面的所有人…。
兄弟會的主線,在毫無理由把一個倒楣的家族抄家以後,進入正軌,兄弟會出了叛徒。不知情的玩家開始把高層殺光光,直到最後議會出面阻止。議會開會的結果,是乾脆找神問個清楚,想當然爾就被罵笨蛋。在玩家處理掉叛徒(並成為新的會長)後,故事進入尾聲。
盜賊公會(Thieves Guild):
可以說是除了主線以外最經典的任務線。這裡的盜賊公會,是一個非常神秘的組織,甚至比毫無理由殺人兄弟會還神秘。要加入,第一個就是被關。出獄後自然有人會通知你,或是自己靠著打聽、去找到他們的據點。盜賊公會歷來一直是個很重要的存在,因為偷東西銷贓、殺人消Bounty完全都要靠他們。這次的公會任務不外乎偷這個去賣、偷那個去賣,有人付錢我就出動這樣。公會的會長,叫做Gray Fox,他的懸賞佈告附照片貼遍了整個帝都,他是個傳奇人物。在偷了夠多的東西、把老是找麻煩的帝國隊長從帝都調去Anvil以後,最後會見到傳說中的Gray Fox,一開始也是叫你去偷一些東西,並且付給你錢,最後,他叫你去偷一卷「上古卷軸」。
上古卷軸是什麼?這是遊戲的標題啊!我在玩上古卷軸,現在要去偷上古卷軸,這不是很棒嗎?這時候也真相大白了,前面他叫你偷的東西,都是在為這個上古卷軸做準備,那偷上古卷軸做什麼?他說他有私人的用途。原來就是Gray Fox這個面罩,上面有一個詛咒,任何拿到這個面罩的人,會就此成為新的Gray Fox,而一但他拿下面具,他會成為一位「陌生人」。沒有人認得他,沒有人會記得他的名字,大家會看到他,但認不出是誰,並且馬上就忘了。Gray Fox的真實身分,其實是Anvil的伯爵Corvus Umbranox,他想回家。
詛咒解除後,他回家和老婆放閃,把Gray Fox面罩給了玩家,玩家成為新會長。
主線任務經典不說,氣氛則是濃濃的滅世感(甚至還有一個階段限時),Oblivion Gate處處開。Oblivion Gate出現的徵兆就是附近天空都會變成全紅,然後遠遠的,你可以看到一個gate,一靠近,就會跳出一條訊息,You found a oblivion gate,由於實在是印象非常深刻,後來只要(遊戲中)看到天空全紅就會想要說You found a oblivion gate。只是這遊戲在台灣的知名度相對不高,沒有代理是問題,所以這個梗幾乎沒有人懂,算是非常可惜的地方。
