被人鞭到爆炸,可是真的有那麼糟糕嗎?
以下就一些常被抱怨的點來回應一下
發文時版本S1,1.1.2
設計師直播時看起來根本沒玩過自己做的遊戲
lol你還年輕,好好珍惜,年紀大了你就知道什麼叫力不從心
我上班日一天也就二三十分鐘可以專心玩,超過時間也是那種白癡樣子
D4滿等/滿裝後沒有事做,沒有打寶的感覺
2代3代就有事做了?2代你會99級才開始打寶?3代你會巔峰一萬才開始打寶?
不都是能打就先打,邊練邊打,達到自己設定的目標以後就懶了?
2代還不是滿裝七八十級就懶得玩了開始準備下一隻,3代一個賽季只能撐三天到一個禮拜你忘記了?
稀有暗金太難掉
2代就很好掉嗎?是因為可以交易你才會覺得很多,然後這裡面有多少複製品還不知道呢
練太慢
2代更慢,而且2代死了還會掉經驗,練一個晚上死一次可能還倒虧
D2的流派很多,百花齊放、百家爭鳴
蛤?我們玩的是同個遊戲嗎?
資訊不流通+不能洗技能重點,只要不是連hell都打不贏的大多嘛會繼續玩
然後hell又沒有很難,所以才會覺得流派很多好嗎?
也不轉頭看看資訊流通後D2R長什麼樣,不是一樣滿街制服?
其實很多是朝三暮四跟回憶濾鏡造成的感想,都不要說甚至很多人根本開外掛(maphack)在玩?
我覺得Diablo4很好玩,他一直沒有走偏,就是延續二代的風格,不要太在意效率或強度的話,一個角色有很多的配法可以去選
現在我練了兩隻野蠻人,永恆國度的致敬2代那隻元祖,賽季1的因為手遊喜歡的角色出造型就半開玩笑的說要以他為模板來練
也不抄作業,了解一下系統後就抱著遊戲內一堆密密麻麻的資料下去研究且計畫,然後在等級+5內的惡夢地城可以割草,好玩的地方就在這邊
(反而柏德之門3覺得沒那麼好玩...可能前幾個主打多選擇DND系統遊戲都有壞印象,不過還沒打完所以先保留)
目前賽季的角色81級,預計93完全體,下一隻也計畫好了,還是野蠻人
思路是前兩隻練功時老是打到,但人氣很低連討論都很少的精華,湊一湊看能不能廢物利用...
為什麼不洗技能就好一定要重練?第一個是我本來就很討厭在那邊洗來洗去,老馬慣了一定會點錯技能或是穿錯裝
第二個是練功升級沒有很快,自己慢慢玩升上去的途中自己撿還怕什麼打不到嗎?除非你要限暗金
究竟只靠唸書計劃而來的角色能不能打呢?我們拭目以待
