機戰資歷:Sega SaturnF/F完結篇,PS4T,最近steam補了VX (不用搶電視就是好)
難度新手(大叔沒空跟你糕糕纏),男主角(機戰必選男主角)大湊  (點擊就送勇者警察)開局
主艦全滿,超過30人機體15段全改+偉大ACE,拿了幾個兩萬點的零件,遊戲時間約80小時含DLC任務
 
出擊時候音樂旋律是老同學時を越えて,害我都不想按掉。不過依然被Saturn版本屌打。
 
部隊名稱:路過的水電工
(實在有夠北爛,尤其每次劇情中人物正經八百地講出來時...)
 
劇情:
就老梗,但是戰鬥畫面各角色甚至敵方小兵的那些台詞真的很嘴,有夠白爛
 
 
系統:
系統我覺得改變很不錯
介面一開始看是有一點花,不過看久了也就習慣了
「副指令」拿掉了,不過反正這代賺錢和升級都很容易,只有你想不想讓他上場,不會沒有機會上場。因為這次多了很多的偽每日任務,就是各地戰線那個,敵人數量不多也普遍不強,很適合練功升級刷ACE (我就是太早刷滿24隻所以後期根本沒在解也超過40人ACE)。
艦內任務和DLC任務則是繼承你機體改造和人物等級,打完後擊墜數什麼的也會繼承(所以ACE超多),不再是以前給你固定等級和數值了,是有比較好過。不然以前去玩DLC任務,如果出到不想練的人,就是一整個痛苦而已。阿對,如果主艦升級過每關拿mxp和錢之類的,這種任務也都算一關,該給的照給,完全不囉嗦。
自動戰鬥也很棒,配合那種沒什麼劇情(其實還是有,認識的會出來嘴兩句)的戰線任務,可以掛著看影片也能有進度(毆)
任務改成隨便你跑的形式,加上各地的戰線任務、尋寶任務、主艦任務等等,不打主線或支線很多事情可以做,雖然玩太久還是會被強迫去打主線啦,但是
 
有些地方安排就很奇怪啊,我先看到露妮和J在劇情出來救人,還在想這兩個傢伙是誰?他們加入了嗎?結果之後在嘎歐該嘎劇情才看到他們回歸。
 
個人任務我覺得也不錯,雖然可能有人強迫症啦,而且都擊墜很單調,加上有些機體真的很爛有夠難解,但是我覺得這樣比較好,這傢伙不想練(或機體太爛)就可以完全不要去解,撐到劇情強迫換機或是一路放生。對我就是說你孔巴多拉V,我都破台了就是都還沒解你的任務啦爽。
 
 
 
參戰作品部分:
 
孔巴多拉V
F完結篇有超爛的回憶,不打算練也沒練,個人任務也沒解,反正沒劇情你甲賽。
 
 
蓋特:
雖然敵人有出現海星、蟑螂、房角石這種老面孔怪物,但沒主線劇情,所以真龍蒸籠號我連練都沒練
 
 
鐵金剛:
甲兒和志郎兄弟登場都是開一七式,是想兄弟一起死嗎...
拿到鐵金剛凱薩以後我還是給甲兒回去開普通鐵金剛了,因為鐵金剛大招,那個只有一發的超級金剛飛拳只有甲兒可以用,反正灌個超絕裝彈機就能回回射。凱薩就隨便啦,看要給鐵也還是志郎(反正我家他們三個都戰線那種垃圾時間才會上場)
 
 
我王凱牙:
劇情很閃,一直有人求婚。終極我王凱牙七人份精神實在太威了,而且加入時間不算晚。蒼斧螢太算是比較重要的一個,因為全部人都是勇氣啊愛啊就他會脫力。
 
 
鋼彈系:
這次劇情集中在NT(中期完結)V(大後期完結),又要看一次胡說小弟開大車然後翻車車禍的劇情,不過不用看伯勞鳥小隊慘死算是一件好事。
Z鋼彈的武裝精簡化,移除掉了沒什麼用的光束擾射,大光劍和大光炮都只有一個版本。然後飛機撞人有反擊屬性(我忘了之前的有沒有)。可是中間才會拿到,卡喵還是得開一陣子MK2
nu鋼彈:跟Z鋼彈同時拿到,羅姆阿的個人任務是換量產nu。不過羅姆阿除了再攻擊以外多一個打帶跑,更妖孽了。而且感應砲會反擊。Nu鋼彈武裝幾乎全都吃彈藥,學個B節約先。
約拿請撐到鳳凰出來,在那之前沒一個能打的。
褲襪脫落的百式改不算特別優秀,雖然很早就能拿到而且升級好幾次,但是招招吃EN很容易沒電,比較好的大概是地圖兵器沒多久就追加了。移動後唯一能用的是丟炸藥包(會降目標運動性),推薦配個再攻擊(再攻擊的武裝不受移動限制)。只是你跟羅姆阿互相支援都可以互嘴,根本真愛吧?
胡說小弟嘛,鋼彈系主線,最後總要決戰天使之輪的,就練吧,移動後可以噴光之翼也很強。
 
 
艾爾鋼:
主線劇情之一,艾爾鋼就老實改下去吧,反正換MK2改造有繼承,原來那隻給亞姆或蕾西都不錯,不強,但還算可以在戰線關出場。
艾爾鋼MK2的大招是超級光束砲,射程超長打完用打帶跑移動的類型,但是他主線的敵人都有光束夾克,遇到這種敵人我反而比較想出那些不會被抗的機體。但還是有雙人精神和脫力。
其他人加入太慢就跳過了。
 
 
老馬修:
劇情很早結束,這次只有三機體。但是在主艦不講武德的情況下老馬修以往的輔助一哥位置不保。
月虹影帥一樣是不會閃又軟,靠著超厚防護罩吃透透的類型,武裝有地圖兵器和光束砲,但是老是靠防護罩也很容易沒電,改造弄個防護罩不吃電先。有雙人份精神不錯,指揮官能力也很強,不過戰術指揮因為主艦不講武德的情況下後期大家都是格鬥射擊400滿,如果不能再加上去就是白搭了。
卡蓮和朱雀比較像,改造送地圖兵器,打得也痛,我有改有練但就是位置不夠所以只在垃圾時間出場。
 
 
槍與劍:
來了來了,瘋狗隊大隊長,菜刀隊大隊長,狂犬病梵安在此。如果說VX有瘋狗安琪,那T30就是狂犬梵安的回合。差別大概在於安琪會閃,梵安是跟你硬扛傷害。主線之一,但是相當慢熱的角色,一開始一樣手短腳短很難用,但是會突擊以後就很強,再學完美還擊+ACE,推進敵陣讓人打你丟菜刀反擊一刀一隻。在拿到overflow和神之裁決以後真的瘋狂復仇鬼,一個人單挑對面全部都不是問題。
雷,就是射擊版本的梵安,但是射程換來的就是傷害沒有那麼誇張。會在垃圾時間出場。
布里希洛本作最悲情,因為ACE有加移動力,被我拿去當走路工收集資金和mxp,大家打得你死我活他就負責在後面折返跑而且還有一個25分的激勵幫其他人練功
米海爾和法撒麗娜我改了也練了,就是垃圾時間上場用。
艾爾多拉魂,雖然各種死老頭不過多人份精神包括一個20點的脫力不練嗎?
 
 
銀河機攻雞公隊:
超佔出擊數的作品一次要佔6人,而且還有合體技,但是也是主線之一,建議挑幾個喜歡的練。我自己是都練了因為這六人超級有夠會互嘴。其中Red Five我覺得就是故意的,隔壁有個開的飛機也叫Red Five而且還當了英雄。特別提一下是Purple Two,最強輔助機在此。改造送5格內20%命中閃避,還有一個全地圖敵人分析的廣域戰術分析。但是代價是傷害力非常虛弱,精神指令也都是輔助系,虛弱到用合體攻擊還不一定能打死人給他一個指揮總站老馬修就失業了
失望小隊...嫌出擊數佔不夠多嗎?
 
 
魔法騎士瑪姬哭奈斗
劇情主線之一,也是佔出擊數,3個人也很多,不過還滿強的。雖然不太會閃,但因為內建HP和EN回復,風神又會修理,所以可以說是路中間一坐就沒人過得來的情況。小風還有輔助型魔法可以用。雖然最後會追加武裝,但是小光的心願卻根本沒有解釋會幹嘛...我就當跟T一樣的用了。
藍迪斯和伊格爾我也是有練,垃圾時間會上場,只是武裝好少阿,近戰遠攻各一招。不過好用的一招就夠了,多了不一定有用(例如Z鋼彈的光束擾射)。
 
 
原創:
不爆雷所以不提及劇情。
主艦強無敵,AOS改一改(甚至不用改滿)能坦又能打,而且AOS改造是AOS,機體可以再改一次,有夠過分。不需要特別練,因為強迫出擊,加上各種imba功能很快就自己升滿了
兇鳥部分,武裝簡潔有力,沒有太多沒屁用的垃圾(就是說你,光束擾射),但是每次放利普沙夏我都想跟著大喊。
只是出門尋個寶就撿到妹妹回家,然後擊墜數不久後就被妹妹超過到底是怎麼回事我還是搞不懂...
魔裝機神...叫白河愁出來我就原諒你,而且你知道你的音樂還是被Saturn版...(被拖出去)
 
 
騎士和魔法:
我練了艾爾、雙胞胎人馬機和二王子艾姆里斯,想說作為新同學怎樣都要練一下的。
艾爾很會閃,超會閃,有地圖兵器,射擊武器射程不短,大招也很早就開出來。我把他技術灌到400,不用開粉碎猛擊打小兵也必定爆擊(王就忘了...要打王我都先開好開滿)。不過這傢伙最突出的特點是在劇情上,各種不符合時空背景的機器人肥宅發言實在笑到不行,跟我王凱牙的蒼斧螢太有非常精采的對手戲(當然是討論機器人部分)。
雙胞胎人馬機...就雙人份精神阿。而且最近改造模型也改造到人馬,就練了,還把技能全灌滿。
二王子艾姆里斯是個腦袋裝肌肉的傢伙,如果說艾爾是技術流那這傢伙一定是暴力硬破那種。武裝也頗豐富,有近有遠有地圖兵器也有大招。而且ACE獎勵很不錯,早一點知道這傢伙這麼威我也不要練人馬(?)
 
 
勇者警察:
新同學,非常過分。沒有J巨砲光束模式一發不能解決的問題如果有就兩發。到中期就算不改造也是能有一發秒殺雜兵的威力。近戰是大隻電擊棒爆菊還會降運動性,而且大湊開局第三話就遇到了,不練他練誰?後期拿到麥克斯凱農砲以後就可以算是完全體,因為火焰杰德卡增加近戰武裝,而勇者凱農砲是合體技,沒有隊友在身邊的話傷害不如麥克斯凱農砲。射程夠長,傷害夠高,站在指揮官範圍內無條件增傷,非常強力,可以培養成遠距離狙擊型。
超級建設虎和影丸我自己是放置,垃圾時間才會出場,因為沒有位置啦~
 
 
Gridman AKA   電光超人
也是新同學,超級系可是意外會閃會打又能扛。武裝會慢慢增加,彈數都不多但是輪流用還算夠,不過這傢伙一招格鬥就能吃遍天下了。中期會拿到超合體,力氣130以上可以選擇變身,用了以後只吃EN,所以改造往這方面走。
這傢伙最大的特色呢?大招,沒錯,那個大招那個音樂

 

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放大招的時候大叔我變回了30年前的那個小男孩...
 

我說機戰果然都是賣老人的遊戲阿,機戰30電光超人大招一出我瞬間哭爆,哭到家人來問我發生什麼事情。
而且有夠過分,一開始我只買普通版+劇情包,想著增加幾個機體的DLC應該不需要買季票,結果
DLC1櫻花大戰
DLC2鹹蛋超人
太狠了,不給活路啊!(掏錢)