9.1還沒出,魔獸訂閱數少了47%,而且國外沒有計時制這種東西(其實台版也拔掉了),等於說直接跑了一半的人。
覺得玻璃渣已經各種走火入魔了。
老是做著電競的春秋大夢,結果好好一個遊戲搞成怎麼樣?(好,其實riot也一樣,英雄聯盟也越來越不親民)
這幾個版本,根本已經變成,玻璃渣和金字塔頂端玩家的對抗。
因為什麼世界首殺啦、副本競速啦等等之類,所以內容開始越做越難,好像很怕你快速打通一樣,能卡多久是多久。
可是你是不是忘記什麼?你是吃訂閱(俗稱包月)的耶...頂端玩家一個月付15鎂,普通玩家一個月也付15鎂好嗎?把普通玩家趕走對你們有什麼好處?
你說,普通玩家太快破關了,就不會繼續玩了。沒錯,有一部分是這樣。但是也有不少人是想,我有其他角色,我也想幫他打一套帥氣的裝備,我也想幫他解個成就之類,留下來繼續玩。
結果咧,關卡做太難,還給你限時間,掉落物又爛,平衡也沒做好,弄得天怒人怨,大家跑光光。
把難度降下來不就好了,把時限拿掉,去他的競速、去他的首殺。平衡做不好就算了,因為難度只要沒那麼高,這根本是可以忽略的一點啊。
沒錯,任何關卡一定會有最佳解,但是一般玩家根本不會在意那麼多好嗎?
如果大家順順過,掉落物都一樣,你會去管坦克是惡魔獵人還是戰士?
如果大家順順過,掉落物都一樣,你會在意這場多了5分鐘?
如果大家順順過,掉落物都一樣,你會在意這個輸出傷害少了2%?
最明顯的例子就是經典版,那邊的五人副本也是有最佳解、最適合職業組成啊,打起來比較快也是真的,可是一般人根本是只要能組到就好了,不會要求那麼多好嗎。
做那麼難,大家在那邊斤斤計較2%,我拿的裝備是不是鼻屎(BIS,同部位最強裝備),哪個坦克怎麼樣又怎麼樣,結果版本初看到有玩了15年的戰士玩家在喊M0喊不到團,這個遊戲是有什麼毛病?
「不爽不要玩」也不是幹話了,現在選擇那麼多,而且你又沒有計時制(點卡),很多人真的不爽就不玩了。
