使用前先搖晃30秒
PS1:此地方放置遊戲相關。 PS2:世界上沒有客觀這種東西。 PS3:我最討厭種族歧視的人和韓國人。 PS4:D3效應和巫師3現象不再解釋,自己看置頂文章。

有人問我,看你文章老是提到這兩個名詞「D3效應」「巫師3現象」,到底是哪來的?

沒錯,這是我自創名詞,反映了遊戲發售後不久的某種特殊狀況,以後此篇置頂,不再另外解釋。

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熱度退燒,乾脆來寫文。

分數72/100,bug實在太多了。

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來聊聊作品內,各種角色的形象。

一般來說,作品內都充滿了各種角色,主角(們)、主角的夥伴、配角、跑龍套等等。由於作品主角的立場不一定,所以這邊先不提正反派。那,怎麼樣的角色,才算是塑造成功呢?

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有人問到,你老是在提你是個世紀懶人,很少有遊戲能獲得全成就殊榮。但是你steam全成就的遊戲有一個叫做the park,卻從來沒看你介紹過,到底是什麼樣的遊戲啊?

The Park是一個FPX恐怖遊戲,First Person Experience,第一人稱體驗遊戲。主要的故事背景是你扮演一位單親媽媽,去遊樂園尋找走失的兒子的故事。

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遊戲發售後就開始玩,難度劍士(最簡單是也),第一輪通關花費約30小時,之後又花了約30小時去看劇情分歧下另一邊的劇情、達成遊戲中的收集要素和steam全成就,總時數來到60小時。

以下無劇情,都是些發售前就知道的情報。

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大家都說好玩,應該是不錯啦,只是我怎麼玩怎麼不對勁

總之我是移除《柏德之門3》(Baldur's Gate 3,以下簡稱BG3) 回去刷D4的那個,理由下收,無劇情可安心服用

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被人鞭到爆炸,可是真的有那麼糟糕嗎?

以下就一些常被抱怨的點來回應一下

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因為遊戲的連線功能不支援跨平台,得知朋友們都要玩PS4版本後,我跟著去買了PS4。

 

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DLC蛛絲更新後,花了約35小時,分散在10天內(其實真的在玩大概只有5天,其他時間都在摸魚),把新增的任務、收集和成就全部打完。
 
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日本光榮公司的最新三國志作品。經歷了13代武將制以後,14代又回到君主制。

武將方面,除了傳統的五圍(統率、武力、智力、政治、魅力)以外,還有最多五個「個性」來表現武將個人特色。以及可能所擁有的特殊戰法。

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